世界赛舞台灯光与电竞选手席位氛围图
WORLDS 2026 · QUALIFICATION BOARD

2026英雄联盟全球总决赛参赛队伍

从已经锁定世界赛席位的队伍,到仍由区域赛事决定归属的最后资格,这里集中追踪Worlds 2026晋级名单、LPL四队阵容、赛区席位来源与种子状态。名单不是一张静态海报,而是一幅持续收束的世界赛版图。

名单快照

截至2026年9月21日

资格仍在推进

14+

至少十四支队伍已经确认获得参赛资格

4

LPL已确认队伍

5

LCS与CBLOL待定席位

资格确认与种子排序并非同一步骤。队伍锁定参赛权后,仍需结合区域赛事结果判断最终种子及其后续抽签位置。

01 / QUALIFICATION STATUS

名单已成形,最后五席仍等待答案

截至2026年9月21日,Worlds 2026尚未开赛,但参赛版图已经进入最后拼合阶段:至少十四支队伍确认晋级,LPL的四个席位已经有了明确归属;与此同时,LCS冠军周末与CBLOL第三赛段仍将共同影响五个未决资格。这里不把“可能晋级”写成“已经晋级”,也不会在区域赛事结束前提前补入队名或种子。

已确认

14支以上

进入已晋级名单,后续继续补充种子位置。

LPL阵容

四队锁定

AL、BLG、TES与IG构成赛区出征阵容。

仍待产生

五个席位

由LCS及CBLOL后续区域赛事决定归属。

下一变量

种子排序

资格落位之后,抽签与阶段路径才会更加清晰。

读这张资格图时,需要区分三个层次:队伍是否获得参赛资格、队伍以何种种子身份进入赛事、队伍最终落入哪一阶段或抽签位置。当前页面首先回答“谁已经拿到门票”,并把仍未决的席位清楚留空。

02 / LPL LINEUP

LPL四席落定:四种队伍气质,同一条世界赛航线

LPL因MSI亚军所属赛区规则获得第四个席位。由此形成的四队阵容,为中国观众追踪赛程、分组、战力与晋级路径提供了最直接的入口。

AL

AL

Anyone’s Legend

已进入LPL出征阵容。接下来值得关注的是最终种子身份,以及它将如何影响开局对手与阶段节奏。

BLG

BLG

Bilibili Gaming

已锁定Worlds 2026参赛资格。名单确认只是起点,阵容竞争力与潜在对局仍要放进整个赛区版图中观察。

TES

TES

Top Esports

跻身四队名单后,关注焦点将从资格竞争转向世界赛环境:版本适应、阶段稳定性与关键局表现都会成为赛前观察变量。

IG

IG

Invictus Gaming

作为第四席的一部分进入出征阵容。额外名额扩展了LPL的世界赛覆盖面,也让分组与潜在内战关系更值得持续追踪。

四支队伍已经回答“谁去世界赛”,但尚未完全回答“以何种位置进入世界赛”。当种子与抽签信息继续落位后,每支队伍的潜在赛程、对手强度与晋级前景才会拥有更具体的讨论基础。

转入战力观察

03 / REGIONAL DIRECTORY

按赛区读名单,比只看队名更接近世界赛全貌

参赛名单背后是一套由区域赛事、基础席位与额外资格共同构成的入口结构。LCK、LEC、LCP与其他赛区的确认队伍共同构成至少十四支已晋级队伍的主体;LCS与CBLOL则保留尚未决出的资格位置。

对搜索某一支队伍的观众而言,简称最便于快速识别;对比较赛区力量与抽签关系的读者而言,全称、赛区、资格来源和种子状态同样重要。本页按照“赛区—队伍—资格状态”的顺序组织信息,避免把尚在竞争中的候选者与已经晋级的参赛者混在一起。

LPL

AL · Anyone’s Legend

BLG · Bilibili Gaming

TES · Top Esports

IG · Invictus Gaming

四席确认
LCK

已确认队伍纳入晋级总表

队伍简称、正式全称与种子信息随区域结果完成归档。

确认进度中
LEC

欧洲赛区资格逐步落位

已确认资格与最终种子分开记录,便于后续连接抽签和瑞士轮路径。

确认进度中
LCP

赛区代表进入世界赛名单结构

以区域赛事正式结果为准,不用预测顺位代替已经确认的资格。

确认进度中
其他

跨赛区名额共同补全参赛版图

待定席位保持空缺,只有区域赛事产生结果后才转入确认名单。

部分待定

04 / SLOT ALLOCATION

一张席位表,读懂基础名额、直通路径与额外席位

Worlds 2026参赛资格并不是只按一个总排名发放。各主要赛区首先通过本赛区赛事产生基础席位,国际赛事规则还会影响直通资格或额外席位。理解名额来源,才能解释为什么某些赛区拥有更多代表,也能避免把额外席位误读为临时扩充。

赛区/路径 基础资格来源 额外关系 当前阅读重点
LCK 由区域赛事决定基础席位归属 与国际赛事资格路径共同构成最终名单 区分已晋级与最终种子
LCS 由区域赛事产生参赛代表 剩余资格受冠军周末结果影响 仍有席位待定
LCP 通过区域竞赛体系确认基础席位 资格确定后再连接种子与抽签信息 持续补全正式队名
LEC 通过欧洲区域赛事确认代表 最终排序决定队伍的种子位置 关注资格与种子的先后关系
LPL 区域赛事产生基础参赛阵容 因MSI亚军所属赛区规则获得第四席 AL、BLG、TES、IG已确认
CBLOL 由本赛区阶段赛事决定资格 第三赛段将影响剩余名额归属 不提前填写队名或种子
MSI直通路径 独立于普通区域基础席位进行识别 国际赛事成绩可影响直通或赛区额外名额关系 避免与区域种子名次混为一谈

席位数量回答“一个赛区能派出多少支队伍”,种子身份回答“这些队伍以何种顺序进入赛事结构”,抽签结果则进一步决定“它们可能遇到谁”。三个问题相互连接,却不能互相替代。随着最后资格落位,本页会把席位来源继续连接到分组与瑞士轮观察。

理解Worlds 2026赛制

05 / PENDING TRACKER

最后五席,不用猜队名,只追踪决定它们的比赛

当前未决资格集中在LCS与CBLOL。名单页面最重要的不是抢先给出一个看似完整的答案,而是把决定资格的赛事节点放在正确位置:LCS冠军周末会推动其席位完成归属,CBLOL第三赛段则决定对应资格如何落位。

LCS QUALIFICATION

冠军周末将推动剩余资格落位

队名待定

在冠军周末产生决定性结果之前,相关席位仍应被视为开放位置。候选队伍的近期状态可以用于赛前讨论,却不能替代正式资格。结果确认后,追踪重点将依次转向队伍全称、简称、资格来源及种子身份。

当前状态

区域赛事未决

暂不填写

队名与种子

结果之后

连接抽签路径

CBLOL QUALIFICATION

第三赛段决定对应世界赛资格

资格待定

CBLOL第三赛段仍会影响剩余席位,因此现阶段保留空位比提前预测更有信息价值。待结果产生后,正式晋级队伍才能从“资格竞争者”转入“Worlds 2026参赛队伍”,并进一步进入种子、分组和潜在对局的分析框架。

决定节点

第三赛段

页面原则

保留真实空位

确认之后

补入正式名单

当五个待定席位全部产生结果,参赛名单将从资格追踪页转变为完整的赛前入口:从队伍出发,可以继续查看分组位置、瑞士轮潜在对局、战力比较与晋级预测。

FROM ROSTER TO MATCHUP

名单只是入口。真正的大赛叙事,从队伍进入抽签池的那一刻开始。

继续沿着资格路径前进:先理解抽签如何安置各赛区与种子,再进入瑞士轮观察潜在对手;如果你更关心队伍状态,则可从战力与赛前预测切入,把已确认阵容放进更完整的竞争环境中。